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挖槽區(qū)域疑問
1***1A 1889 2

在eda中能正確識別為挖槽區(qū)域,但是上傳打板識別為多余線條,請問這個要怎么解決?

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互動評論 2
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客戶(1***1A) 2025-09-01 16:21:44
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在EDA中并沒有什么重疊的部分,因為方框我定義為的挖槽區(qū)域,3D渲染也能正確出結(jié)果,但是上傳了之后卻無法正確識別我挖草后的圖形,要如何導(dǎo)出或者如何刪除所謂的重疊部分呢?
官方工作人員(后臺回復(fù)) 2025-09-01 16:39:48

您可以查看非3D圖,看看邊框其實有重疊的,至于EDA中如何刪除重疊部分,可以聯(lián)系EDA客服確認,謝謝!

官方工作人員(5***5G) 2025-09-01 15:31:57
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您好,您可以把外形中重疊的部分刪除掉,也就是說外子實際需要什么外形就畫什么樣的,不要交叉(參考http://ksftccxm.com.cn/portal/server_guide_28563.html),這樣就會識別正確了。謝謝!